Conception sonore pour jeux vidéo avec Wwise – de la création à l’implémentation — Financement OPCO possible | Dcmarketing

Conception sonore pour jeux vidéo avec Wwise , de la création à l’implémentation propose un chemin balisé, du premier module au certificat.

Cette formation d’une journée propose une immersion totale dans le processus de sound design dédié aux jeux vidéo grâce à Wwise. Les participants découvrent la chaîne complète, depuis l’enregistrement des éléments sonores, la création de banques d’audio, la mise en place de paramètres dynamiques, jusqu’à l’intégration finale dans un moteur de jeu. Chaque étape est illustrée par des exercices pratiques, permettant de manipuler les outils de mixage, de spatialisation et de gestion des états de jeu. Le cours aborde également les contraintes de performances, la compatibilité multiplateforme et les bonnes pratiques pour garantir une qualité sonore optimale. À l’issue de la session, les stagiaires sont capables de concevoir un environnement sonore interactif, de l’idée à la mise en production, en conformité avec les exigences des équipes de développement et les standards de l’industrie du jeu vidéo.

Objectifs

Programme

[{"module": "Workflow complet Wwise", "content": "Présentation de l’interface Wwise, capture et traitement des samples, création de banques, mise en place d’évènements, utilisation des RTPC, tests d’intégration dans le moteur, optimisation et export final.", "duration_hours": 7}]

Modalités


Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).